承蒙诸位经理关照。
在2023年7月6日(CST)的更新中,新内容
(资料图片)
[镜中之镜困难难度(镜像迷宫#2困难)]将在游戏内实装。
- 开放时间:7月6日11:00(CST)更新后
- 要求:镜中之镜(镜像迷宫#2)普通难度通关
- 简介:可通过游玩镜像迷宫#2困难难度以获得大量通行证经验!
请注意此次更新不会重置每周奖励加成次数。
想要将每周奖励加成应用于[镜像迷宫困难难度奖励]的经理们
请不要在07月06日5:00-8:59内消耗每周奖励加成次数。
镜像迷宫#2困难难度下可获得大量通行证经验。
- 当成功通关所有层的最后一个关卡
(不启用每周奖励加成时)
- 当成功通关所有层的最后一个关卡
(启用每周奖励加成时)
镜像迷宫#2困难难度中将会追加如下所示的改动。
▶ 开始阶段
困难难度将在开始阶段进行如下改动。
▶ 入场等级
困难难度下的人格入场等级将会与人格的实际等级进行同步。
- 镜像迷宫#2困难难度:与经理所持人格的真实等级相同,最高为35级。
- 镜像迷宫2普通难度:人格等级固定为35级。
※同步化阶段与异想解析阶段将与实际练度保持一致。
▶ 无法观测的未来
在困难难度下只能观测到与目前位置相邻位置的内容,
更后方的内容将无法观测。
▶ 异想体战斗追加
在困难难度下,曾经在折射轨道1号线中遭遇的强力敌方单位
将作为第5层的BOSS出场。
▶ 敌方层级增益
在困难难度下,在镜像迷宫#2普通难度第5层中才会启用的敌方增益
将在第2层中开始启用。
▶ 探索奖励
困难难度奖励每周最多领取3次。
相比于普通难度,困难难度奖励中通行证经验增加了66%,
星光增加了25%。
在困难难度下使用每周奖励加成可获得巨额奖励。
镜像迷宫#2困难难度更新是,下列变动将同步实装。
▶ 07月06日更新
- 修复了敌人[忧郁罪种]防御等级的问题
- 修复了第2层BOSS战中敌人[你想挨打吗?很想?]和[嘎吱嘎吱?来吧!]
相关战斗背景没有显示的问题
- 修复了第2层BOSS战中敌人[你想挨打吗?很想?]和[嘎吱嘎吱?来吧!]
事件抉择没有出现的问题
- 调整了初始增益的呈现形式
- 修复了部分关卡中BGM错误的问题
- 修复了部分饰品效果关键词标识错误的问题
- 修复了部分异想体抉择事件文本的错误
翻译:Blackwatch 郑卷儿 賽特雷斯
目前汉化模组制作进度→/read/cv24686960
原推1:/limbuscompany_b/status/1674707909866037253?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
原推2:/limbuscompany_b/status/1674708004200128512?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
原推3:/limbuscompany_b/status/1674708100753027074?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
原推4:/limbuscompany_b/status/1674708220391342090?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
原推5:/limbuscompany_b/status/1674708334476402688?s=46&t=tSmQ--aevB6vqYb-GliZRA
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